quarta-feira, 28 de fevereiro de 2007

Construa seu teclado OldStyle


Acho que todos que tem mais de 25 anos de idade devem lembrar da velha e boa máquina de escrever. Eu mesmo cheguei a fazer o famigerado "curso de datilografia". Eu odiava (risos).

Brincadeiras à parte, o velho estilo das máquinas de escrever - das mais velhas principalmente, sempre teve um apelo nostágico, e é apostando nesse apelo que alguém resolveu transformar seu velho teclado do computador (um daqueles da IBM) em um teclado de máquina de escrever.

Como pode ser conferido na foto, ficou bem bacana. E no site tem inclusive um tutorial "transforme seu teclado". Com muito trabalho e paciência você consegue ;).

Ah, eis o link: http://steampunkworkshop.com/keyboard.shtml

Divirta-se e, se você tiver o trabalho de fazer um destes, envie a foto! :p

terça-feira, 27 de fevereiro de 2007

Microsoft WPF/E: o Império contra-ataca

Há muitos anos o Flash vêm crescendo e dominando o mercado de "Mídia Rica", o famoso Rich Media.

Cada vez mais sites utilizam as benefícios desta tecnologia, adicionando beleza e interação aos sites - graças ao crescente poder da linguagem de programação do Flash, a já famosa Action Script. Relativamente fácil de assimilar, sobretudo para aquelas pessoas que se deram/dão bem com o velho JavaScript. É lógico que existem os excessos, má experiência de navegação com em sites Flash que são mal feitos, porque foram mal projetados e nada planejados.

Com pouco ou quase nenhum concorrente - eu mesmo confesso que só me lembro de um software da Corel cuja proposta era parecida com o software da falecida Macromedia, pelo menos no que diz respeito às animações vetoriais.

Com essa falta de concorrência à altura e o crescente uso do Flash - por vezes exagerado, despertaram a cobiça de um gigante. A Micro$oft, que por muito tempo se ateve principalmente a disponibilizar o IE (ou como costumo chamar, IEca) e ao meu ver pouco fez para a internet - com seu velho e complicado ASP (quem já não passou aperto porque o servidor da hospedagem não tinha determinado componente) acordou para a realidade. Ah: não posso esquecer da "contribuição" ao lançarem o IE 5.0 com suporte à XMLHttpRequest, um dos pilares do AJAX. Léo pode falar melhor sobre esse bixo de 7 cabeças que até ontem era para mim apenas um time da Holanda :p

Estava eu procurando uma solução para um dos inúmeros problemas para um script que fiz no flash, quando me deparo com a tal da WPF/E.

Mas que diabos é isso?

Lá fui eu em busca de respostas para a questã. Pois que descubro que a Microsoft não só acordou para o Flash como resolveu lançar seu próprio formato SWF, o tal do WPF/E. Segundo diz no próprio site da M$, "WPF/E é um nome de código para uma nova tecnologia de apresentação na Web criada para ser executada em uma variedade de plataformas."

Ou seja: depois que a Adobe disponibilizou o flash player para o Linux, por exemplo, a M$ quer contra-atacar. Resta saber se eles serão bem sucedidos nessa jornada.

Mas, o que exatamente é a "WPF/E"? Bem, ainda segundo a própria M$ explica em seu site, esse formato pode trabalhar com a linguagem XAML (
eXtensible Application Markup Language), sendo gerado através de um aplicativo chamado Microsoft Expression Graphic Designer. No ano passado eu cheguei a baixar e instalar a versão de teste do Expression Graphic Designer. O programa possui algumas ferramentas interessantes, mas nenhuma que tenha me convencido a migrar para este aplicativo, que gera o formato concorrente ao SWF.

Puxa-saquismos à parte, com a aquisição da Macromedia po parte da Adobe, eu vejo que a Microsoft vai ter que correr muito e desenvolver melhor o Expression Designer, para que ele possa concorrer principalmente com o Flash, que é o alvo do post. Não acredito num sucesso imediato, até porque o plugin do flash está presente na maioria esmagadora dos sites e, para ter que instalar (e obrigar as pessoas instalarem) mais um plugin que 'leia' o formato da M$, vai demorar um pouco, até porque depender da boa vontade das pessoas é complicado.
Ainda que o plugin venha no IE presente no Vista, eu acho que esse formato e essa nova opção demora a pegar.

Para finalizar, entre os meus achados sobre o WPF/E, está este site(clique), que mostra uma interação dos 2 formatos - SWF e WPF/E. Resta saber até onde irão as compatibilidades - e a sede da Microsoft.

Será o fim dos porquinhos?



Quem nunca guardou dinheiro num porquinho de cerâmica dado pela avó? Tá certo, eu também não guardei (risos).

Parece que o pessoal do estúdio de design Artlebedev enjoou dos tradicionais 'cofrinhos suínos' e resolveram apostar num design novo: bomba. Inspirados pela guerra? Nãaaaao

Trata-se de um cofre em forma de torpedo. Taí um bom motivo (e só) da existência de uma 'bomba'. Afinal, serve mesmo pra distruir com as suas economias! :p


Via Gizmodo / artlebedev.com

Flash 9? Não, Adobe Flash CS3!



O blog do flasmasters me contou que a Adobe já está finalizando o Flash 9, que aliás passará a se chamar "Flash CS3". É esperar pra ver.

Só quero ver o que eles vão aprontar de mudanças pro Action Script 3...

Samsung aposta nos MP3's Players


[Quem é vivo sempre aparece, digo, posta!]

Um player para 'rivalizar' com o iPod nano. Trata-se do modelo YP-K3, que é o irmão menor de outro player da empresa, o YP-K5m, e se destaca por sua leveza e design, com a ausência de auto-falantes internos.

Capacidade? Segundo o CNET Asia, 2 gigabytes de espaço. Dá pra escutar música por um bom tempo! O pequenino ainda suporta a velha e boa ID3 tag, com infoemações sobre a faixa, como artista, álbum e gênero musica, por exemplo. Tem ainda a função screensaver, com diversas animações e ícones.

Não há informações sobre preço.

Via CNET Asia

quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007

Agência Click é vendida: R$60mi

Segundo o MMOnline / Blog do Michel Lent, a Agência Click, gigante da internet brazuca, acaba de ser vendida para um grupo estrangeiro, a ISOBAR. Além de consolidar a Click "mais ainda" entre as grandes agências mundo afora, essa aquisição por parte da empresa estrangeira demonstra a maturidade do mercado de internet brasileiro. Pelo menos nos 'grandes círculos'.

Via Viu Isso?

terça-feira, 20 de fevereiro de 2007

[Links] Pra quem gosta de carro...


...achei este bom site no blog do bernabauer.com, o notíciasautomitovas.com.br traz tudo sobre esse mundo do automóvel: notícias, curiosidades, lançamentos, enfim, tudo que um bom curioso e apaixonado por carros (como eu) quer saber.

Divirta-se: http://noticiasautomotivas.com.br

domingo, 18 de fevereiro de 2007

[Links] Pra passar o tempo...


Você está sem absolutamente o que fazer ou ainda tá cheio de coisa pra fazer mas tá cheio de preguiça?

Seus problemas acabaram! Passa no site da Orisinal.com que você vai encontrar vários joginhos "muito bem acabados".

Divirta-se!

quinta-feira, 15 de fevereiro de 2007

Gmail promove serviços com fantoches

Muito legal: achei esse vídeo no YouTube sobre a promoção dos serviços do Gmail através de um vídeo de um teatrinho de fantoches, que mostra as principais funcionalidades/vantagens de se usar o serviço de e-mail do Google.

"Engraçadinho" :p

ps: Ainda que você não tenha tanta noção de inglês, vai entender :)
Ps²: O vídeo 'supostamente' foi feito pelo pessoal de desenvolvimento do Google...

[Links] No limiar entre arte, design e grafite


Apesar de já ter postado links de alguns sites, vou dar mais destaques a eles, atribuindo uma tag só pra ele [como você percebeu no título].

Como diz o título, aliás, o trabalho do link a seguir está no limiar entre arte, design e grafite. Muitos brushes, intervenções. Alguns exageros, deja-vu. Mas vale à pena a visita.

Clique!


By Pristina

quarta-feira, 14 de fevereiro de 2007

Perigo: Nanotecnologia

No Fórum Social Mundial, realizado em Nairobi, no Quênia, entre os dias 20 e 25 de janeiro, pode-se conhecer os ganhadores de um concurso cujo objetivo era desenvolver uma identidade de alerta para os "perigos nanotecnolégicos". Este símbolo deve alertar sobre os produtos onde é utilizada a nanotecnologia. O comitê recebeu 482 propostas de 24 países, sendo que um grupo independente de juízes (algum designer?) selecionou 16 finalistas para ser votado pelos 30.000 participantes do fórum.

Conheça os ganhadores:


Os símbolos escolhidos serão enviados para as organizações responsáveis pelas normas e padrões internacionais que são responsáveis por definir símbolos que caracterizem perigo, e poderão ser usadas futuramente.

Devido ao seu tamanho muito pequeno e à sua grande superfície, as 'nanopartículas' podem ser mais perigosas, pela possibilidade de serem mais reativas e tóxicas que seus correspondentes em maiores escalas de tamanho. Já existem diversos produtos no mercado onde se utiliza esta tecnologia, porém, ainda se sabe muito pouco sobre os perigos proporcionados pelas nanopartículas, sobretudo as tóxicas.

Conheça também:

- As 482 propostas
- Os 16 semi-finalistas
- Mais informações sobre o concurso [em inglês]

Via Clarín

terça-feira, 13 de fevereiro de 2007

O que o designer deve saber mesmo antes da faculdade

Acredito que para ser Designer - um bom Designer, não existe "receita de bolo", não existem regras claras que façam de você melhor ou pior que o outro. O que realmente existe é empenho, muito estudo e dedicação. Ah, amor pelo que você faz também faz uma grande diferença.

Sempre houve e sempre haverá uma discussão sobre a profissão, sendo regulamentada ou não, sobre quem pode e quem não pode "ostentar o título de Designer".

Entretanto, se não existem as tais regras claras, existem alguns princípios teoricamente bem simples, que não aprendemos na faculdade - meio importante na formação "técnico-metódica" de um bom profissional.

Segundo o Designer colombiano Jorge Montaña*, em uma matéria para o site da Rede Latinoamericana de Design, existem 12 princípios básicos que todo Designer deve saber e que não necessariamente ele vai aprender na faculdade, a saber:

1) Talento não é tudo
Como em qualquer profissão existente, talento não é tudo. É bom, mas não garante sucesso pleno. Você pode vencer pelo esforço e pela facilidade de aprender e apreender informações. A criatividade sim, é fundamental, além de muito esforço e suor - claro!

2) Design pode ser uma via crucis
Design é bonito. Design é legal. Design é chato. Chato? Sim, muito chato. A realidade dos trabalhos de faculdade é uma coisa linda, até porque a única pessoa que você tem que convencer é o professor e, o máximo que pode acontecer é você tomar bomba se não agradar o dito cujo. A vida real, ela é sim, dura. Problemas a resolver - inerente à profissão, negociações a fazer, contas a pagar...se você não tem paciência e está encantado com o glamour da profissão, você é um sério candidato a roer a corda quando o barco começar a afundar.

3) O que realmente é importante?
Se tudo é importante, nada é realmente importante. Mas, é tudo mesmo, nos míiiinimos detalhes? Defina hierarquias, seja de trabalho e/ou funções. Tudo vai andar melhor e mais rápido. Acredite.

4) Pensando demasiadamente no problema
Designer deve resolver um problema partindo de um ponto de vista, certo? Então, porque prolongar um problema se você achou uma solução? Tá, designers são obsessivos por natureza, ok. Mas, não complique se a solução estiver ao seu alcance. Simples assim.

5) Primeiro, dê atenção ao que você sabe
Comece pelo óbvio. Faça primeiro o que você sabe, na hora de fazer o rascunho, preste atenção nos detalhes que você conhece e pode resolver. Deixe o que você não conhece após esta definição inicial. Dessa forma você elimina as questões mais complexas, uma a uma, facilitando o acesso à solução. Princípio básico que todo designer deveria saber, mas a maioria acaba esquecendo.

6) Foco
A palavra de ordem é: Mantenha o foco. Na ansiedade das idéias brilhantes, você pode acabar se desvencilhando do cerne da questão, do tema central do 'seu' problema. Uma idéia original é algo fantástico, principalmente se você se atém ao seu objetivo inicial. No meio do caminho podem aparecer "N" idéias brilhantes, que podem te desviar do que realmente o cliente precisa e do que você tem para dar como solução. Portanto, muito cuidado para não acabar entregando um abacaxi pra quem te pediu uma uva.

7) Equilibrando o Ego
Excesso de confiança é tão ruim como a baixa auto-estima. Não se julgue o senhor de todas as coisas, pois você acaba quebrando a cara. Seja humilde, ouça, aceite. Você não está acima das pessoas. Não abuse do seu poder de criar as coisas tampouco subestime aquilo que você não sabe, caso contrário o resultado pode nao ser dos mais agradáveis - neste caso geralmente não é. Um "Designer estrela" acaba virando um meteorito e se espatifa no chão. O Designer está bem abaixo na hierarquia social se compararmos a artistas de cinema, banqueiros e advogados. Acredite. E não se apavore caso você trabalhe numa empresa onde o salário de um estofador é 2x maior que o seu.

8) Esteja preparado para defender suas idéias
As idéias brilhantes e a inovação vão de encontro ao contrato social. Para que você possa defender as suas soluções você terá que fazer muito, mas muito esforço. Geralmente a idéia não passa "virgem" pelo cliente, dificilmente ele aprovará sem ressalvas. Isso quando aprova. É como um jogo de perde-e-ganha. Um dia é da caça...Assim, prepare-se com afinco, para trabalhar muito, para se dedicar muito, ou então desista. O trabalho do Designer é como as lutas marciais: assim como um judoca no tatame, nunca subestime os seus oponentes. MAS, se você luta ao lado da excelência e criatividade, ganhará inúmeros oponentes.

9) Resultado, resultado... e resultado!
De nada adianta você ser o mago dos softwares, das soluções de todos os problemas visuais, de usabilidade e comunicação, se a essas características não existirem em prol do resultado. É ele é quem manda. É ele que paga as contas. A ordem é: se você possui todas as habilidades necessárias, vincule-as aos resultados, pois é isso que conta ao final de tudo. Até porque o cliente paga pelo resultado, e não pelo método que você utilizou em seu processo criativo. Fale em bom e em português claro, sem enrolar. Se o calouro vai que raios é "holístico", você acha que o cliente vai entender?

10) O resto do mundo também é importante
Se você quer realizar algo de bom na vida, vai precisar das pessoas. Inclusive daquelas que você mais odiava na faculdade. Não interessa o quão bom é o seu design, alguém terá que transforma-lo no produto. Alguém terá que produzi-la, assegura-la e é claro, compra-la. Portanto, considere e respeite todas estas pessoas, pois como dito no início, você ainda precisará delas. E a parte mais difícil, aquela história de "o cliente ter sempre razão". Portanto, não brigue com ele. Se você fizer um trabalho que ele julgue espetacular, ele se anima, e só. Vai apresentar como algo "feito para ele", e se bobear, nem vai lembrar o seu nome. No entando, se ele não gostar, meu amigo, ele fala mal do seu trabalho pra meio mundo. Isso é fato.

11) Idéia boa? Não, produto bom!
Ainda que você tenha uma idéia maravilhosa, ela só vai ser confirmada como um bom produto final, após passar por toda a cadeia produtiva, ganhando respaldo comercial, financeiro, logístico e de comunicação. Sendo assim, não se preocupe com eventuais cópias. Encare como reconhecimento pelo seu trabalho bem feito, e lembre de que você foi quem chegou na frente.

12) Inovação em excesso pode ser um tiro no pé
Se você resgata um náufrago após meses em alto mar, não vai dar feijoada com doce de jaca, pois certamente vai matar o coitado. Fato similar acontece com as empresas que não estão acostumadas a inovação. Nesses casos, propor algo demasiadamente inovador logo de cara pode ser um deboche, um convite ao fracasso mesmo. Faça o básico, conheça a marca, os produtos e serviços, a tradição da marca, dê uma "ajeitada" se for necessário, e depois introduza em doses homeopáticas as inovações, de forma que a empresa vá se acostumando com a nova cultura.


Enfim, sobre estes pontos do Jorge Montaña tem muito a se refletir, em torno das idéias 'básicas' do trabalho de um Designer. Acho que no fim das contas o que mata qualquer trabalho é a escravidão dos processos e 'defaults' dos softwares à qual a maioria dos Designers e pseudo-designers (principalmente), além, é claro, da questão dos egos, que ao meu ver é a linha que separa designers e operadores de softwares. Isso rende até um artigo não terminado salvo como rascunho :p


*
Jorge Montaña é designer pós-graduado na Itália em Design de Mobiliário e Gestão de Projetos. Foi coordenador do núcleo de Design de mobiliário do estado de Pernambuco. Designer premiado internacionalmente, também teve projetos junto ao SEBRAE.

Ley De Murphy: La biblia

Depois desse 'manual' sobre a Murphyología minha vida mudou. Garanto! (risos)

Entrei na página inicial do del.icio.us e dei de cara com esse link. Quer saber sobre a lei de Murphy e suas influências? Consulte o manual. Chasque aquí. [Em espanhol]

Quem quer dinheirooo...ôoooiii

QUem nunca pegou uma cédula com alguma coisa escrita, que seja número da megasena, simpatia, ameaça, alguma sugestão, enfim. Pois o site denoted.com existe para mostrar algumas "brincadeiras" em 'notas de dimdim ao redor do mundo.

Acesse: http://de-noted.com/ [Em inglês]


By Novo-Mundo.org

Off-topic: Barbaridade que abre nossos olhos. Será?

Vendo e lendo sobre a crueldade de bandidos do Rio de Janeiro no caso do menino João Hélio Fernandes, covardemente arrastado do lado de fora do carro, preso ao cinto por 7km, me faz lembrar de outros casos brutais, tantos outros que passaram em vão.

Torço para que mais esta crueldade não se repita, pelo menos não nesta escala, com um inocente, um menino de apenas 6 anos. Sim, os bandidos têm que pagar, com o rigor da lei. Mais que isso, diante de crimes hediondos como este, qual a dúvida em se reduzir a maioridade. Aliás, existe resocialização para quem comete crimes bárbaros como este? Duvido. Perdão? Só pra Deus, pra mim não. Não tenho a "grandeza de perdoar" quem atenta contra um inocente, um que provavelmente teria tantos anos de vida pela frente. Mesmo que não os tivesse!

Infelizmente perdi todas as minhas esperanças nas instituições, sobretudo as públicas e de leis. Esse crime vai continuar gerando grande comoção por mais algum tempo sim, e só.

Pessimista, eu?

Alguém lembra da chacina da Candelária
ocorrida em 1993? Eu lembro. E alguém lembra do assassinato da professora no sequestro de um ônibus no Rio de Janeiro em 2000? Eu lembro. E quem foi mesmo que sequestrou aquele ônibus? Um sobrevivente da chacina da Candelária. E porque ele estava lá? Culpa dele? Do Estado? Minha? Sua?

Reflita, avalie suas ações. Concordando ou não comigo, um fato é inegável: as tragédias não implicam em ações posteriores e respostas 'a contento' por parte do poder público...

Oscar Pirata

Parece brincadeira, mas lançaram um site com o torrent de todos os filmes indicados ao Oscar. E "pior": você pode ainda votar no melhor filme.

É cada uma...

By ReporterNet

VoxCards? Duvide!

Calma calma! Não estou querendo levantar nada contra o site de cartões virtuais VOXCARDS.

O que acontece é que venho recebendo e-mails insistentes - 6, dos quais 4 foram sumariamente apagados, dizendo se trata de um cartão virtual escrito e endereçado a mim. Até aí, tudo normal, não fosse o endereço/domínio que me envia esses e-mails: VOXCARDS@pad.paducahwebhosting.com. Trata-se de mais um "pega-mané", pra roubar dados, instalar vírus, e tantas outras atitudes sem noção. Só que neste caso eles não enviam o arquivo scr para você, mas "mandam" você clicar em um link que leva a um endereço, onde lá sim seu computador fará o download. Se você for esperto(a), primeiro não vai clicar no link e, ainda que seja curioso como eu, deverá utilizar um navegador que bloqueie os downloads "voluntários".

Aí, depois disso, como um bom samaritano, lá fui eu entrar no site do Voxcards para avisar de que estão usando o nome do site indevidamente. Pasmem, não achei nenhum formulário de contato com a empresa responsável pelo site. Achei tudo, menos um simples form de contato. Detalhe: o site está sob uma barra do iG...

Resolvi então mandar um e-mail avisando sobre a mensagem que eu havia recebido, encaminhando o mesmo para 4 endereços, dois dos quais achei graças à consulta no Registro.br.

Temos mesmo que tomar muito cuidado com as mensagens que recebemos...Abre o olho!

domingo, 4 de fevereiro de 2007

O Flash tem vida própria

Realmente, quando ficamos "agarrados" em determinados códigos ActionScript, parece que o Flash tem vida própria e tá sacaneando. Sempre que acontece algo de errado no Flash lembro desse vídeo.

Anota aí!


Olha a situação: você está no telefone e precisa anotar algum dado. Porém, como rege a Lei de Murphy, a importância do que tem que ser anotado é inversamente proporcional à facilidade de se achar papel para anotar.

O que fazer?? "Seus pobremas si terminaram-se!!!!"

Agora existe mais do que um post-it no seu monitor. Que tal um post-it extra-large-GGG³?

Pixelnotes
, criação de Duncan Wilson e Sirkka Hammer, é um papel de parede que consiste em 4 camadas de tons de cinza, sendo que cada camada é organizada em grade, como se fosse um "mapa de pixels". As camadas são coladas umas sobre as outras, e funcionam tal qual post-it. Segundo os criadores, "a parede se torna um espaço funcional no local de trabalho, um quadro gigante que pode documentar nosso trabalho."

A idéia realmente é legal. Quero ver depois achar aquele telefone. (risos)

Helvetica, 50 anos.


Sobre como a utilização de determinado 'tipo' afeta as nossa vidas (filosófico, não?!) , produtores independentes pensaram no documentário Helvetica, cujo título é do 'tipo' que comemora neste ano de 2007 50 anos de massiva utilização.

Participam do documentário renomados designers, que falam sobre processo criativo e escolha da "fonte certa", além de tecerem uma análise da cultura visual global.

Mais detalhes em http://www.helveticafilm.com/ [em inglês]

AngryBlue

Há muito tempo tentava lembrar o nome / endereço desse site: Angryblue.

Portfolio do ilustrador Justin Kamerer, o site têm ilustrações de qualidade e traços que exploram bem o 'horror', estilo Resident Evil.

No site é possível encontrar ilustrações e posters de vários temas, e é com certeza fonte de inspiração pra muita gente.

Enfim, vale a pena a visita!

Mobiliário baseado no Tangram


Tan... o que? Você não conhece o Tangram? Claro que conhece, e provavelmente já brincou "disso" alguma vez na vida.

Em tempo: Tangram é um quebra-cabeças chinês lá de mil-novecentos-e-guaraná-de-rolha composto por 7 peças que podem ser posicionadas para formar um quadrado.

Pensando no joguinho e inspirado nele, o designer italiano (pra não variar) Daniele Lago criou um conjunto de estantes (foto) que pode assumir formas variadas, tal qual o jogo. E as possibilidades são muitas!

Na foto: Acima, as diversas possibilidades de composição do mobiliário. Abaixo, o 'diagrama' que define as partes de um tangram e, em seguida, mais possibilidades.

Composições visuais

Interatividade gerando arte. É assim que você navega no site Ampledesign.

Não basta apenas mudar as cores, já que você também pode mudar os tons. Não das cores, mas da música.

Neste site, enquanto você 'mexe' com o mouse pela tela, o fundo muda de cor e, de acordo com o(s) intrumento(s) que você escolhe, você tem a ou as notas. Os instrumentos musicais são 4: Piano, violino, flauta e guitarra.

Tente compor algo e quando se der conta, você já se passou um bocado de tempo na 'brincadeira'.

Confira o site: Ampledesign > Loader manual

Mantra moderno

Título estranho? É o título do trabalho fenomenal do artista sueco Thomas Broome.

Sim, pra fazer o trabalho dele só sendo artista mesmo. Muito bom!

Confira aqui!